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花札
2003/09/18更新
 ここでは、「花札」関連情報をお伝えします。

Hanafuda
ルールの種類 ルール解説
花札の称号
 
Special Thanks(敬称略)
アイコン CustomMade(花札画像提供)
・スリジェ
・情報提供者のHN(open dice登録名)を掲載します。
花札
▼ルールの種類

基本 速手 玄人
・試合数1回
・持ち文15文
・延長あり
・月見酒(追加役)
・試合数3回
・持ち文5文
・延長なし
・月見酒(独立役)
・試合数1回
・持ち文可変
・延長あり
・月見酒(独立役)


▼ルール解説

花札について
 「こいこい」は花札を代表するゲームのひとつで、12季節×4種類=合計48枚を使い、「出来役」の文数の多さで勝敗を決定します。
 ゲームは、役ができた時点で一度ストップとなり、更に大きな役を狙う場合は、「こいこい」を宣言し、試合を続行できます。一方、「やめる」を宣言した場合は、その時点の役の文数を精算することになり、相手プレイヤーはその文数を支払わなければいけません。
 そして、どちらかの手持ち文数がなくなると終了です。

札の種類
1月 松に鶴 7月 萩(ハギ)に猪
2月 梅にうぐいす 8月 ススキに月・雁
3月 桜に幕 9月 菊に盃
4月 藤にほととぎす 10月 紅葉に鹿
5月 菖蒲(アヤメ)に八ツ橋 11月 小野道風にカエル 柳にツバメ
6月 牡丹に蝶 12月 桐に鳳凰

ゲーム開始からの流れ(1対1の場合)
 最初に親と子を決めます。桜(3月)が各プレイヤーに配られ、光札を引いた人が親で、カス札が子になります。親になったプレイヤーが先行で始めます。
 次に親と子に手札として8枚、場に表にして8枚配られます。残りの札は札山として裏のまま積まれます。
 なお、最初に配られた手札に同じ季節の札が4枚揃っている場合は「手四」、同じ季節の札がペアで4組揃っている場合は「喰付」という役が成立し、その時点で勝者となり、終了です。
 ゲーム開始後は、親と子の順で手札から1枚ずつ場に出します。場に出ている札と同じ季節の札があれば、その札と出した札の両方を手元に「取り札」として置くことができます。同じ季節の札が複数あれば、方向ボタンで取る札を選択してください。取れる札がない場合、出した札は「捨て札」となります。次に山札から1枚引き、場に同じ季節の札があればそれらも手元に「取り札」として置きます。
 このようにして進めていき、手札がなくなる前に「出来役」ができれば、ゲームを中断し「こいこい」か「やめる」を宣言します。勝った方が親となり、次のゲームが始まります。なお、どちらも役ができない場合は、「延長戦あり」の時は延長戦に突入します。「延長戦なし」の時は親に「親権」が与えられ、次に進みます。

ゲーム開始からの流れ(2対2の場合)
 2対2の対戦(ペアこいこい)は2人以上のプレイヤーが揃うと遊ぶことができます。人数が4人揃わない場合、COM(CPU)を加えての対戦になります。
 2対2のペアで戦う場合も最初に親と子を決めます。桜(3月)とススキ(8月)の2種類の札が配られ、桜のプレイヤーが親ペアで、ススキが子ペアとなります。
 次に各プレイヤーに手札として4枚、場に表にして8枚配られます。残りの札は、札山として裏のまま積まれます。
 なお、最初に配られた手札に同じ季節の札が4枚揃っている場合は「手四」、ペアで揃った場合は「W手四」という役が成立し、その時点で終了となります。
 ルール設定で「札見せ」をありにした場合は、自分の札を2枚選んで相方に見せます。その後は、親(先出し)→子(先出し)→親(後出し)→子(後出し)の順に手札から1枚ずつ場に出します。
 このようにして進めていき、手札がなくなる前に「出来役」ができれば、ゲームを中断し「こいこい」か「やめる」を宣言します。勝ったペアが親となり、次のゲームが始まります。なお、どちらも役ができない場合は、「延長戦あり」の時は延長戦に突入します。「延長戦なし」の時は親に「親権」が与えられ、次に進みます。

出来役一覧

役・文数 備考
五光(15文)
五光が揃うと、四光・雨四光・三光は無効。
四光(10文)
四光が揃うと、三光は無効。
雨四光(8文)
「小野道風に蛙」+光札のうち3枚が揃った状態。雨四光が揃うと、三光は無効。
三光(6文)
光札のうち3枚が揃った状態。
月見酒(3文)
三光以上、タネ、花見酒との複合も有効。「追加役」の時は、他の役が揃っていないと成立しない。
花見酒(3文)
三光以上、タネ、月見酒との複合も有効。「追加役」の時は、他の役が揃っていないと成立しない。
猪鹿蝶(6文)
タネとの複合役も有効。
タネ(備考参照)

左の札のうち、5枚揃うと1文、その後1枚追加するごとに1文加算。猪鹿蝶との複合役も有効。
赤短(6文)
タンとの複合役も有効。
青短(6文)
タンとの複合役も有効。
タン(備考参照)

左の札のうち、5枚揃うと1文、その後1枚追加するごとに1文加算。赤短・青短との複合役も有効。
カス(備考参照) 全ての季節のカス札から10枚揃うと1文、その後1枚追加するごとに1文加算。
親権(1文) 延長戦ルールが「OFF」の時、誰も上がらずに終了すると、親権利のある者に1文加算。
W四手(15文) ペアで四手が揃った場合に成立し、その時点で終了する。「こいこい」の宣言は不可。
手四(1文) 最初に配られた手札の中に同じ季節の札が4枚揃っている場合、その時点で終了する。「こいこい」の宣言は不可。
喰付(1文) 最初に配られた手札の中に同じ季節の札がペアで4組(どの季節でも可)揃っている場合、その時点で終了する。「こいこい」の宣言は不可。4人用(ペアこいこい)の時は無効。


▼花札の称号

 花札では、ゲームの勝敗に応じ、勝ち=4pt、負け=0ptというポイントが付き、このポイントの最近10戦の合計(合計試合が10戦未満の場合はその合計)で称号が決まります。なお、称号は、和食に因んだ名前となっています。

pt 称号 pt 称号
00 ネコマンマ隊員 01 オシンコ隊員
02 モズクス隊員 03 オスイモノ隊員
04 モロキュウ隊員 05 ヒヤヤッコ隊員
06 チリメンジャコ隊員 07 ミソシル隊員
08 ナットウ隊員 09 ソーメン隊員
10 オニギリ隊員 11 キンピラゴボウ隊員
12 イナリズシ隊員 13 スウドン隊員
14 ノリマキ隊員 15 サケチャヅケ隊員
16 ザルソバ隊員 17 バッテラ隊員
18 スナギモ隊員 19 タコワサ隊員
20 スイトン隊員 21 シメサバ隊員
22 チャワンムシ隊員 23 トリカラアゲ隊員
24 アジタタキ隊員 25 イカメシ隊員
26 チャンコナベ隊長 27 ヤキニク隊長
28 カラスミ隊長 29 ネギトロドン隊長
30 カツドン隊長 31 シャブシャブ隊長
32 スキヤキ隊長 36 ウナジュウ将軍
40 オカシラツキ大将


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