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| エネミー(森)|エネミー(洞窟)|エネミー(坑道)|エネミー(遺跡) | |
| モンスター名 (HP) (経験値) (テクニックの効果) |
備考 |
| ラグ・ラッピー (30/362/688) (4/40/88) 炎△ 氷○ 雷× 光○ 闇○ |
ペンギンのような風貌で、倒されると死んだふりをしているカワイイキャラです。時間がたつと逃げ出しますが、このとき攻撃するとアイテムを落して行くことがあります。とはいえ、難易度をHARD以上にすると、近距離でのクチバシ攻撃で、やられてしまうことも・・・。 |
| アル・ラッピー (150/488/838) (100/184/280) 炎○ 氷× 雷△ 光○ 闇× しゃおさん提供:画像1 |
ラグ・ラッピーの青色版。レアモンスターで、ラグ・ラッピーよりも良いアイテムを落して行く。 |
| ブーマ (60/393/725) (5/42/90) 炎○ 氷× 雷△ 光○ 闇○ |
ゆっくりプレイヤーに向かってきて、近距離では爪で攻撃してきます。 |
| コブーマ (85/419/756) (6/43/92) 炎× 氷△ 雷○ 光○ 闇○ |
ブーマの体力アップ版。 |
| ジコブーマ (110/446/788) (7/45/94) 炎× 氷○ 雷△ 光○ 闇○ |
コブーマの体力アップ版。 |
| モネスト (300/645/1025) (4/43/92) 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ モスモント (8/200/480) (1/36/82) 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ |
蚊のような敵・モスマントと、モスマントが空中から運んでくる袋状の敵・モネストがペアで登場します。モネストからは、モスマントが出てくるので、モネストを先に倒すのが良いでしょう。とはいえ、難易度をHARD以上にすると、モスモントに囲まれて攻撃されるとやられてしまうことがあるので注意しましょう。 |
| サベージウルフ (45/377/706) (7/42/90) 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ |
狼のような敵で、プレイヤーの周りをゆっくり歩きながら移動して、背後に回ると飛びかかってきます。ボスとしてバーべラスウルフを筆頭にしていることが多く、このバーベラスウルフを倒すと、残っているサベージウルフの攻撃力と防御力が下がります。 |
| バーベラスウルフ (65/398/731) (7/46/94) 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ |
サベージウルフのボス。 |
| ヒルデベア (180/519/875) (10/49/100) 炎× 氷○ 雷△ 光○ 闇○ |
森の中では、一番大きな原生生物。強力なパンチや炎・氷攻撃に注意しないと、かなりのダメージを受けてしまいます。 |
| ヒルデブルー (250/519/962) (100/184/280) 炎○ 氷× 雷△ 光△ 闇△ |
ヒルデブルーはヒルデベアと同じ森エリア2のみに出現するレアモンスターです。 ギバータをはきます。 行動パターン、攻撃はヒルデベアと同じですが、移動スピードが早く、攻撃力が異様に高くなってます。そのぶん経験値も多く、レアアイテムも落としていくことが多いため、出会えればかなりラッキーです。ただ、レベルが低いと一回の攻撃で瞬殺されてしまうこともあるので、気をつけてください。 森2にて発見される可能性が高く、ダウンロードクエスト「ライオネルのメッセージ」などでも確認されています。 |
| (情報提供者)テスタメントさん、Ryoさん | |
| ■森の攻略(性別&武器別攻略) | |
| 下の記号の見かた。 炎=フォイエ系 氷=バータ系 雷=ゾンテ系 光=グランツ 闇=メギド ○=よく効く △=少し効く ×=効かない PC=プレイヤーキャラ V-H=ベリーハードモード ここで書いてない武器はその武器での攻略が難しい物です。 このステージの敵は全員Native属性の武器が効果的です。 1.ブーマ系【コ&ジコ】、モスモント ■男性の場合 (剣、長刀、大剣、杖、戦闘杖、魔法杖) Lvが低いうちは、わざと1発目を当てないように間合いをとって2発目から当てるようにして弱・弱・強で攻撃した方が命中率は上がります。 攻撃後は敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・弱・強で攻撃を繰り返すといいです。Lvが高くなって命中度が上がってきたら弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます (素手) 最初の攻撃のあたり判定が出るのが遅いので約2キャラ分の間合いから、弱・強・強攻撃でUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱・強・強で攻撃するといいです。素手は命中率が低いのでLvが低い時はマグで補うか、約4キャラ分の間合いから、弱・弱・強で攻撃して1発目の弱攻撃をわざと当てずに2発目の命中率を上げて攻撃、その後Uターンして敵の攻撃を空振りさせまた間合いをとって弱・弱・強で攻撃するといいです。 あと、約2キャラ分の間合いから、弱攻撃してUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱攻撃すると言う方法もあります、この方法だと1発目は前に少ししか前進しないため攻撃がミスしても敵の攻撃をかわせるため永遠に続けていればそのうち敵にダメージが蓄積して倒せます。 (小銃、長銃) 敵の攻撃射程外から、弱・弱・強もしくは弱・強・強で攻撃するといいです。部屋が狭い場合は、弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 (散弾銃、機関銃) 両方とも攻撃後の隙が大きいので余裕を持った間合いをとる事が大事です。それに気おつけて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、また間合いを取り直すと良いです。 (テクニック) 反撃を受けないように遠くから攻撃するといいです。(常識か) ブーマ 炎○ 氷× 雷△ 光○ 闇○ ゴブーマ 炎× 氷△ 雷○ 光○ 闇○ ジゴブーマ 炎× 氷○ 雷△ 光○ 闇○ モスモント 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ ■女性の場合 (剣、杖、戦闘杖、魔法杖) 弱・強で攻撃した後(2発目で打ち止め)、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強で攻撃を繰り返すといいです。攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます (素手) 最初の攻撃のあたり判定が出るのが遅いので約2キャラ分の間合いから、弱・強・強攻撃でUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱・強・強で攻撃するといいです。素手は命中率が低いのでLvが低い時はマグで補うか、約4キャラ分の間合いから、弱・弱・強で攻撃して1発目の弱攻撃をわざと当てずに2発目の命中率を上げて攻撃、その後Uターンして敵の攻撃を空振りさせまた間合いをとって弱・弱・強で攻撃するといいです。 あと、約2キャラ分の間合いから、弱攻撃してUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱攻撃すると言う方法もあります、この方法だと1発目は前に少ししか前進しないため攻撃がミスしても敵の攻撃をかわせるため永遠に続けていればそのうち敵にダメージが蓄積して倒せます。 (長刀、大剣) 弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます (小銃、長銃) 敵の攻撃射程外から、弱・弱・強もしくは弱・強・強で攻撃するといいです。部屋が狭い場合は、弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 (散弾銃、機関銃) 両方とも攻撃後の隙が大きいので余裕を持った間合いをとる事が大事です。それに気おつけて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、また間合いを取り直すと良いです。 (テクニック) 反撃を受けないように遠くから攻撃するといいです。(常識か) ブーマ 炎○ 氷× 雷△ 光○ 闇○ ゴブーマ 炎× 氷△ 雷○ 光○ 闇○ ジゴブーマ 炎× 氷○ 雷△ 光○ 闇○ モスモント 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ 2.ラッピー系【ラグ&アル】 ■男性の場合 (剣、長刀、大剣、杖、戦闘杖、魔法杖) Lvが低いうちは、わざと1発目を当てないように間合いをとって2発目から当てるようにして弱・弱・強で攻撃した方が命中率は上がります。攻撃後は敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・弱・強で攻撃を繰り返すといいです。 Lvが高くなって命中度が上がってきたら弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます弱・強・強の場合は最後の強攻撃をすこしタイミングをずらし遅く出さないとラッピーに反動が無く反撃を食らってしまいます。 (素手) 最初の攻撃のあたり判定が出るのが遅いので約2キャラ分の間合いから、弱・強・強攻撃でUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱・強・強で攻撃するといいです。素手は命中率が低いのでLvが低い時はマグで補うか、約4キャラ分の間合いから、弱・弱・強で攻撃して1発目の弱攻撃をわざと当てずに2発目の命中率を上げて攻撃、その後Uターンして敵の攻撃を空振りさせまた間合いをとって弱・弱・強で攻撃するといいです。 あと、約2キャラ分の間合いから、弱攻撃してUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱攻撃すると言う方法もあります、この方法だと1発目は前に少ししか前進しないため攻撃がミスしても敵の攻撃をかわせるため永遠に続けていればそのうち敵にダメージが蓄積して倒せます。 (小銃、長銃) 敵の攻撃射程外から、弱・弱・強もしくは弱・強・強で攻撃するといいです。部屋が狭い場合は、弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 (散弾銃、機関銃) 両方とも攻撃後の隙が大きいので余裕を持った間合いをとる事が大事です。それに気おつけて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、また間合いを取り直すと良いです。 (テクニック) 反撃を受けないように遠くから攻撃するといいです。(常識か) ラグ・ラッピー 炎△ 氷○ 雷× 光○ 闇○ ■女性の場合 (剣、杖、戦闘杖、魔法杖) 弱・強で攻撃した後(2発目で打ち止め)、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強で攻撃を繰り返すといいです。攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます (長刀、大剣) 弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。攻撃する場合は、1回目の強攻撃の前の弱攻撃を、敵の攻撃範囲外(約1.5キャラ)から攻撃しないと強攻撃の溜中に反撃を受けます (素手) 最初の攻撃のあたり判定が出るのが遅いので約2キャラ分の間合いから、弱・強・強攻撃でUターンして敵の攻撃を空振りさせまた弱・強・強で攻撃するといいです。素手は命中率が低いのでLvが低い時はマグで補うか、約4キャラ分の間合いから、弱・弱・強で攻撃して1発目の弱攻撃をわざと当てずに2発目の命中率を上げて攻撃、その後Uターンして敵の攻撃を空振りさせまた間合いをとって弱・弱・強で攻撃するといいです。 (小銃、長銃) 敵の攻撃射程外から、弱・弱・強もしくは弱・強・強で攻撃するといいです。部屋が狭い場合は、弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、敵の逆方向にキーを入力してUターンすると敵の攻撃が空振りするので振り向いて弱・強・強で攻撃を繰り返すといいです。 (散弾銃、機関銃) 両方とも攻撃後の隙が大きいので余裕を持った間合いをとる事が大事です。それに気おつけて弱・弱・強か弱・強・強で攻撃した後、また間合いを取り直すと良いです。 (テクニック) 反撃を受けないように遠くから攻撃するといいです。(常識か) ラグ・ラッピー 炎△ 氷○ 雷× 光○ 闇○ 3.ウルフ系【サベージ&バーベラス】 (攻撃全般) 背を見せると攻撃してきます、正面で向かい合っていれば、まず攻撃してきませんが、回っている円が乱れると正面でも攻撃してくる場合があります。飛んで攻撃してそのまま走り抜けてまた裏を取ろうとしますので、すぐにそちらを向きましょう。 自分が倒れるとどの方向を向いていても全員一斉に攻撃してくるが倒れてる時は無敵なので気にしないでいいです。団体の時は焦らず1匹ずつ確実に攻撃し倒しましょう。バーベラスウルフを倒すとほかのウルフ系にジェルンとザルアがかかります。 (テクニック) サルベージウルフ 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ バーベラスウルフ 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ 4.ヒルデベア (攻撃全般) 敵の攻撃方法は右手による物理攻撃と、口から吐く火球による攻撃です。ワードセレクトを出して近づき、敵の左手に回り込めば攻撃をミスするので、その時裏もしくは横に回って攻撃するといいです。 その後こちらの方を向こうと回ってきますので攻撃の瞬間止まるのでまた裏もしくは横に回って攻撃を繰り返せばいいです。火球攻撃は左右に避けるか、溜めが長いのでその間に攻撃して止めさせるかしましょう、この火球攻撃は他の部屋にいてもとどくので注意しましょう。 (テクニック) ヒルデベア 炎× 氷○ 雷△ 光○ 闇○ 5.モネスト (攻撃全般) こいつ自体に攻撃能力はありませんが、こいつが大量のモスモントを吐き出します。モスモントを全て倒すと何もしてきません。 (テクニック) モネスト 炎△ 氷× 雷○ 光○ 闇○ (VEBUさんの情報) |