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| ■チャレンジモード6 | |
| シノワ系に加え、ギャランゾも登場します。最後にボルオプトとの戦闘もあり、運が悪いと失敗すること請け合いのステージです。4エリア目で8個のスイッチを協力して踏む仕掛けがあります。皆がどのスイッチも踏めるように、場所を覚えておきましょう。皆で協力しないと早く抜けられません。 ギャランゾは一人がおとりとなって周囲を回ることで、被害を最小に抑えて倒すことが出来ます。おとり役には罠の見えるプレイヤーが良いでしょう。(本道に混乱・スローなどのトラップが多数あるため) その間、他のプレイヤーは部屋の外で待機し、FOやREは援護しつつミサイルが来たら部屋の外に逃げるかしましょう。 ▼ハンター ロボハンターはギャランゾの周囲を回ることになると思います。オフで練習しましょう。回っている最中にミサイルが他のエネミーに当たると倒すことが出来ますので、うまく誘導し共倒れにさせることも可能です。また、フリーズトラップを使い、皆で袋叩きにしてもOKです。 エネミーが多くて回るのが危険な場合は思い切って戦うことも重要です。 ▼レンジャー C5と役割は同様です。ダメージを受けないよう遠距離から援護し、メイトをハンターに回せるようにしましょう。ロボレンジャーは回り役のメイトが危なくなった場合、回る可能性があります。REも最悪の場合に備えて回れるようにしておきましょう。 ▼フォース これもC5と同様です。このステージではレスタが出る可能性がありますので、ウォンドは必ず1個拾っておきましょう。ギャランゾには手を出さない方が良いです。 ▼ボルオプト戦 第一形態 方法は2通りに分かれます。 第一(ソルアトマイザー・回復類が十分にある場合) モニターへの攻撃はさけ、天井の避雷針をフォイエや銃撃で落とし、わざと雷を落とさせて柱が感電したところを散開して柱を各個撃破します。ハンターはバスターなどの単体武器、レンジャーはロックガン、フォースはゾンデです。 今回はヒューマン・ニューマンも感電する危険がありますので、主力メンバーはソルアトマイザーが必須です。 第二(安全に戦う場合) モニター無視は同様です。避雷針は落としません。柱は赤い柱のみ攻撃します。 第二形態 ハンターはギガッシュがあればそれを使い、複数HITを狙います。なければ強い武器で。フォースはギゾンテもしくはラバータで攻撃しましょう。 鉄柱攻撃は、HPが満タンであればハンターは死にません。メイトがある限り攻撃し続けましょう。フォースはおそらく即死します。ドールがなければ逃げましょう。(回り方は初めに打ち合わせしておいた方が良いかもしれません。回り方がバラバラだと運が悪いと巻き込まれてしまいます。) 他の攻撃は回復類の残量次第で、逃げるか攻撃し続けるか判断してください。 安全策を取れば、最悪メイト・ドールが0の状態でも勝利できる可能性があります。あきらめず頑張りましょう。道中は難しいですがボスはたいしたことはありません。 (えくれあさんの情報) |