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 PSO情報部TOP ==> NGC版「PSO EPISODE3」 ==> カード情報(No.101〜200)

(No.101)マシンガン
○○○○○●● HP:3 AP:+2 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
※小キャラキラー
※小キャラキラー
攻撃時、現HPが3以下のキャラクターに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージを与える。ストーリーキャラに対しては効果ナシ。 
 
(備考)
(No.102)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
(備考)
(No.103)LKコンバット
○○○○●●● HP:6 AP:+2 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
※防御キラー
※マヒ
※防御キラー
防具・マグもしくは防御エネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。
※マヒ
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は、攻撃相手を3ターンの間、マヒ状態にする。 
(備考)
(No.104)HS25ジャスティス
○○○○●●● HP:7 AP:+1 TP:+1 MV:
銃系アイテム(複)
・テクニック可
※凍結
※凍結
物理攻撃時ダイス判定をして5以上が出ると相手を3ターン凍結(移動と攻撃不可、防御可)状態にする。ストーリーキャラ無効 
 
(備考)
(No.105)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.106)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.107)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.108)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.109)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.110)ショット
○○○○○●● HP:4 AP:+0 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
レンジャー専用
   
(備考)
(No.111)クラッシュパレット
○○○○○●● HP:1 AP:+0 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
レンジャー専用
※銃系AP固定
※銃系AP固定
攻撃時、一時的にこのカードの増加AP値が、「その時このカードを含めて場に出ている全ての銃系アイテムの数/2」に変化する。 
 
(備考)
(No.112)メテオスマッシュ
○○○○●●● HP:5 AP:+1 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
レンジャー専用
※酸
※酸
物理攻撃時にダイス判定をして5以上が出た場合は、攻撃相手を6ターンの間、酸状態にする。ストーリーキャラに対しては効果ナシ 
■酸■
ヒーロー:×
ダーク:×
アイテム:○
エネミー:○
酸状態にある間、毎時ターンの頭にHPが1ポイント減少する
(備考)
(No.113)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.114)ファイナルインパクト
○○○○●●● HP:5 AP:+1 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
・レンジャー専用
※強奪
物理攻撃時に与えたダメージ/3の値だけ、相手のEX値を吸収。複数に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、破壊した場合は、吸収不可(通常のEX値上昇はする)。相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。 
 
(備考)
(No.115)インフェルノバズーカ
○○○○●●● HP:8 AP:+0 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(単)
・攻撃AC不可
※HP半減
物理攻撃時、攻撃側のAPに関係なく、その時点での相手のHPを半分(端数四捨五入)にするダメージを与える。ストーリーキャラに対してはノーダメージ。

※単純
攻撃時に、攻撃アクションカードを一切つけられない代わりに、相手にも防御アクションカードをだされない。
・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することができない
(備考)
(No.116)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.117)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.118)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.119)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.120)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.121)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.122)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.123)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.124)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.125)ギルティライト
○○○○●●● HP:5 AP:+0 TP:+0 MV:-
銃系アイテム(複)
・レンジャー専用
※強奪
※凍結
※強奪
物理攻撃時に与えたダメージ/3の値だけ、相手のEX値を吸収。複数に攻撃した場合はそれぞれ吸収するが、破壊した場合は、吸収不可(通常のEX値上昇はする)。相手のEX値がなくなれば、吸収もその時点で終了。
※凍結
物理攻撃時にダイス判定をして5以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。

ストーリーキャラに対しては効果ナシ
(備考)
(No.126)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.127)ケイン
○○○○○○● HP:3 AP:+0 TP:+1 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック可
   
(備考)
(No.128)ズミウランクラブ
○○○○○●● HP:4 AP:+1 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック可
※ABキラー
※ABキラー
ABエネミーに攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。 
 
(備考)
(No.129)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.130)アダマンメイス
○○○○○●● HP:4 AP:+0 TP:+0 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※杖系TP固定
攻撃時、一時的にこのカードの増加TP値が、そのときこのカードを含めて場に出ている全ての杖系アイテムの数に変化する 
 
(備考)
(No.131)スティングティップ
○○○○●●● HP:5 AP:+2 TP:+2 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※カード化
物理攻撃後、相手のコストが2以下で生存している場合は、相手を手札に戻す。すでに相手の手札が6枚以上あった場合は捨て札へ。ストーリーキャラに対しては効果を発揮しない。
 
(備考)
(No.132)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.133)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.134)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.135)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.136)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.137)ロッド
○○○○○●● HP:4 AP:+1 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック可
※TPパワー
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを使用しているSキャラクターのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する。
 
(備考)
(No.138)ホウキ
○○○○○●● HP:5 AP:+1 TP:+2 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※グループ
※グループ
攻撃時、場に出ているこのカードを除いた他のホウキの数(敵か味方かは関係なし)だけ、このカードのAPが一時的に増加する。 
 
(備考)
(No.139)ラビットウォンド
○○○○○●● HP:3 AP:+0 TP:+2 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース女性専用
・テクニック可
※自A/T永久置換
※TPパワー
※自A/T永久置換
攻撃後、このカードのAPとTPの値が自動的に入れ替わる。戦闘選出終了後も入れ替わったまま戻らない。
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを使用しているSキャラクターのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する。 
(備考)
(No.140)バトルパージ
○○○○○●● HP:1 AP:+0 TP:+0 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・攻撃AC不可
※HP半減
※乱撃
※単純
※HP半減
物理攻撃時、攻撃側のAPに関係なく、その時点での相手のHPを半分(端数四捨五入)にするダメージを与える。ストーリーキャラに対してはノーダメージ

※乱撃
物理攻撃時、相手がアイテムを装備している場合は、装備しているアイテム全てに一度に同ダメージを与える
※単純
攻撃時に、攻撃アクションカードを一切つけられない代わりに、相手にも防御アクションカードをだされない。

・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することができない 
(備考)
(No.141)ハッパ
○○○○○●● HP:1 AP:+0 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
・ヒューマノイド不可
・テクニック可
※脱力
※TPパワー
※脱力
攻撃時、攻撃相手のAPを2ターンの間だけ3ポイント減少させる(2ターン経過後に元に戻る) 
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
(備考)
(No.142)ヤツデ
○○○○●●● HP:4 AP:+1 TP:+2 MV:-
杖系アイテム(単)
・ヒューマノイド不可
・テクニック可
※TPパワー
※移動不可
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
※移動不可
物理攻撃時にダイス判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、移動不可状態に。移動不可=攻撃はできるが移動は不可。アイテムが移動不可状態になると、それを装備しているストーリーキャラも移動不可になる
(備考)
(No.143)アライブアクゥー
○○○○●●● HP:5 AP:+1 TP:+1 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※戦闘回復
※TPパワー
※戦闘回復
攻撃時、攻撃演出が終了した後に、このカードのHPが1ポイント回復する
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
(備考)
(No.144)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.145)ヒルデベアケイン
○○○○●●● HP:5 AP:+0 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※テクニック
※忘却
※TPパワー
※テクニック
テクニックカード使用時の消費コストが1減少する

※忘却
装備しているストーリーキャラのTPを毎アクト時に一時的に0にする(マグやアクションなどによる上昇はそのまま上昇)
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
(備考)
(No.146)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.147)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.148)デモニックフォーク
○○○●●●● HP:10 AP:+2 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック可
※DF攻撃半減
※DF攻撃半減
防御時に、DFエネミーによるアクションカードを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分に。 
 
(備考)
(No.149)蚊ジューシース
○○●●●●● HP:9 AP:+3 TP:+4 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※TPパワー
※DFキラー
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
※DFキラー
DFエネミーに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。
(備考)
(No.150)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.151)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.152)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.153)ウォンド
○○○○○●● HP:4 AP:+1 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック使用可
※原生キラー
※原生キラー
原生エネミーに攻撃する時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。 
 
(備考)
(No.154)ファイア アグニ
○○○○○●● HP:3 AP:+0 TP:+3 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※テクニック半減
※テクニック半減
防御時、相手のテクニック攻撃によって受けるダメージを半分にする 
 
(備考)
(No.155)アイス ダゴン
○○○○●●● HP: AP: TP: MV:
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック使用可
※凍結
※凍結
物理攻撃時にダイス判定をして5以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間、凍結状態にする。

ストーリーキャラに対しては効果ナシ
■酸■
ヒーロー:×
ダーク:×
アイテム:○
エネミー:○

凍結状態にある間、移動および攻撃が一切できない。
(防御は可能。)
(備考)
(No.156)ストーム インドラ
○○○○●●● HP:2 AP:+0 TP:+0 MV:-
杖系アイテム(単)
フォース専用
・テクニック可

※ランダムテク
※杖攻撃半減
※メカ攻撃半減
※ランダムテク
テクニック攻撃時にダイス判定をして、出た目の数だけ、このカードのTP値が一時的に増加する。

※杖攻撃半減
防御時、杖系アイテムによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。
※メカ攻撃半減
防御時に、メカエネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。
(備考)
(No.157)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.158)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.159)トゥインクルスター
○○○●●●● HP:9 AP:+1 TP:+4 MV:-
杖系アイテム(単)
・フォース専用
・テクニック可
※自A/T永久置換
※自A/T永久置換
攻撃後、このカードのAPとTPの値が自動的に入れ替わる。戦闘演出終了後も入れ替わったまま戻らない。
 
(備考)
(No.160)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.161)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.162)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.163)ガルウィンド
○○●●●●● HP:10 AP:+3 TP:+5 MV:-
杖系アイテム(複)
・フォース専用
・テクニック可
※TPパワー
物理攻撃時に、このカードと、これを装備しているストーリーキャラのTPの合計値/3だけ、相手へのダメージが増加する 
※消耗
攻撃するたびに、このカード自身のHPが1減少する 
(備考)
(No.164)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.165)バリア
○○○○○○● HP:3 AP:- TP:- MV:-
防具(攻不)
※防具
※防具
防具を装備している間、相手は防具以外のカードを攻撃対象に選ぶことができない。複数の防具の中から選択することは可。
 
(備考)
(No.165)ソウルバリア
○○○○○●● HP:3 AP:- TP:- MV:-
防具(攻不)
※防具
※テクニック半減
※防具
防具を装備している間、相手は防具以外のカードを攻撃対象に選ぶことができない。複数の防具の中から選択することは可。
※テクニック半減
防御時、相手のテクニック攻撃によって受けるダメージを半分にする
(備考)
(No.167)シールド
○○○○○●● HP:6 AP:- TP:- MV:-
防具(攻不)
・フォース装備不可
※防具
※防具
防具を装備している間、相手は防具以外のカードを攻撃対象に選ぶことができない。複数の防具の中から選択することは可。 
 
(備考)
(No.168)ディヴィニティバリア
○○○○●●● HP:7 AP:- TP:- MV:-
防具(攻不)
※防具
※大キャラ攻撃半減
※防具
防具を装備している間、相手は防具以外のカードを攻撃対象に選ぶことができない。複数の防具の中から選択することは可。
※大キャラ攻撃半減
防御時、HPが8以上あるキャラクターによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。
(備考)
(No.169)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.170)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.171)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.172)カザミノコテ
○○○●●●● HP:13 AP:+1 TP:- MV:-
防具(攻不)
・ハンター専用
※防具
※能力上昇
※防具
防具を装備している間、相手は防具以外のカードを攻撃対象に選ぶことができない。複数の防具の中から選択することは可。
※能力上昇
このカードを装備している間、装備キャラクターのAPが直接1ポイント上昇する。 
(備考)
(No.173)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.174)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.175)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.176)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.177)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
防具(攻不)    
(備考)
(No.178)マグ
○○○○○○● HP:2 AP:+1 TP:- MV:-
マグ(攻不)

※マグ 
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。
 
(備考)
(No.179)ヴァーユ
○○○○○○● HP:2 AP:- TP:+1 MV:-
マグ(攻不)

※マグ 
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。
 
(備考)
(No.180)マドゥ
○○○○○●● HP:3 AP:+1 TP:- MV:-
マグ(攻不)
※DF攻撃半減
※マグ
※DF攻撃半減
防御時に、DFエネミーによるアクションカードを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。 
(備考)
(No.181)バイラヴァ
○○○○○●● HP:3 AP:- TP:+1 MV:-
マグ(攻不)

※原生攻撃半減
※マグ
※原生攻撃半減
防御時に、原生エネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする。
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。 
(備考)
(No.182)ラヴァーナ
○○○○○●● HP:1 AP:+1 TP:- MV:-
マグ(攻不)

※忘却
※弱攻撃無効
※マグ 
※忘却
装備しているストーリーキャラクターのTPを毎あくとときに一時的に0にする。(マグやアクションなどによる上昇はそのまま上昇)

※弱攻撃無効
防御時、3ダメージ以下の相手の攻撃を無効にする。

防御カード使用時は軽減後のダメージ値で判定が行われる。
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。
(備考)
(No.183)ソニチ
○○○○●●● HP:4 AP:+1 TP:+1 MV:-
マグ(攻不)

※AB攻撃半減
※マグ 
※AB攻撃半減
防御時に、ABエネミーによるアクションを含んだ一連の攻撃で受けるダメージを半分にする
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。
(備考)
(No.184)ピトリ
○○○○●●● HP:6 AP:+1 TP:- MV:-
マグ(攻不)
※再起動
※マグ
※再起動
このカードが破壊されると、捨て札とならずに、手札へと戻る。ただし、戻ったときに手札がすでに6枚以上ある場合は捨て札となる。
※マグ
戦闘時、一時的にこのカードを装備しているストーリーキャラクターのパラメータが直接上昇する。
(備考)
(No.185)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.186)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.187)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.188)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.189)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.190)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.191)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.192)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.193)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.194)
○○○○○○○ HP: AP: TP: MV:
     
(備考)
(No.195)ブーマ
○○○○○●● HP:5 AP:3 TP:0 MV:3
原生エネミー(単)    
(備考)
(No.196)コブーマ
○○○○●●● HP:7 AP:3 TP:1 MV:3
原生エネミー(単)
・テクニック可
※大キャラ乱撃
※大キャラ乱撃
物理攻撃宣言時、相手がハンターズで、かつ相手ストーリーキャラのHPが最大HPの半分以上である場合、相手の装備アイテムすべてに同じダメージをあたえる。
  
(備考)
(No.197)ジゴブーマ
○○○○●●● HP:7 AP:3 TP:1 MV:3
原生エネミー(単)
・テクニック可
※グループ
※移動不可
※グループ
攻撃時、場に出ているこのカードを除いた、他の「ジゴブーマ」の数(敵か味方かは関係なし)だけこのカードのAPが一時的に増加する。

※移動不可
物理攻撃時にダイスを判定をして6以上が出た場合は攻撃相手を3ターンの間移動不可状態に。
■移動不可
ヒーロー:○
ダーク:○
アイテム:○
エネミー:○
移動不可状態にある間、攻撃はできるが移動ができない。アイテムが移動不可状態になると、そのアイテムを装備しているストーリーキャラクターも移動不可になる。 
(備考)
(No.198)バートル
○○○○●●● HP:7 AP:3 TP:1 MV:3
原生エネミー(単)
・テクニック可
※大キャラキラー
※大キャラキラー
攻撃時、現HPが8以上あるキャラクターに攻撃をする時は、通常の1.5倍のダメージをあたえる。ストーリーキャラに対しては効果ナシ。
 
(備考)
(No.199)バーブル
○○○○●●● HP:7 AP:0 TP:0 MV:2
原生エネミー(単)
※防御エネミー
※原生系AP固定
※親不幸
※防御エネミー
自部のボスであるストーリーキャラが攻撃を受けたときは、このエネミーが代わりにダメージを受ける

※原生系AP固定
攻撃時、一時的にこのカードのAP値が「そのときにこのカードを含めて場に出ているすべての原生エネミーの数/2+1」に変化する
※親不幸
カード死亡時にこのカードを召喚したストーリーキャラのHPが3ポイント減少する
(備考)
(No.200)トーロウ
○○○●●●● HP:10 AP:4 TP:0 MV:4
原生エネミー(単)
・攻撃AC不可
※重装備貫通
※状態異常防御
※重装備貫通
攻撃宣言時、相手がハンターズでかつ、相手ストーリーキャラの装備しているアイテム数が3以上である場合、相手が装備をしているアイテムを貫通して、相手ストーリーキャラに直接、ダメージを与える。
・攻撃AC不可
攻撃アクションカードを一切使用することができない
(備考)