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| ■「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」ゲーム概要 |
| 「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」は、カプコン開発・バンダイ販売の同タイトルのアーケード版をベースに開発された作品です。 タイトルのように、TVアニメ「機動戦士Zガンダム」をモチーフとしており、2002年に発売された「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」の続編タイトルという位置づけとなっています。 「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」から追加された新要素としては、次の2つがあります。 ・変形が可能 モビルスーツからモビルアーマーへの変形が可能となり、モビルアーマーによる高速移動が可能です。 ・ハイパーコンビネーション 2対2の対戦時に、味方機を守ったりするなどの特定条件を満たすとコンビネーションゲージが増加し、MAXになった時点で発動できる連携技で、一時的にプレイヤーと味方機の性能がパワーアップし、戦闘を有利に進めることができます。 「機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX」では、アナログ回線での対戦のみがサポートされていましたが、「機動戦士Zガンダム エゥーゴvs.ティターンズ」では、アナログ回線に加えて待望のブロードバンド回線がサポートされ課金面の問題が大幅に改善されています。 そこで、ここでは、ゲームシステム、ゲームモードなどのゲーム概要について解説していきます。 ●ゲームシステム ・基本システム/操作 ・ハイパーコンビネーション ●ゲームモード ・アーケードモード ・ミッションモード ・通信対戦モード ●登場MS/MA/キャラ ・登場モビルスーツ/モビルアーマー ・登場キャラクター |