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スキル名 内容
NT1 サイコミュ兵器使用可 主武装クリティカル2% ロール時のスラスター消
費-10 マルチロック速度UP
NT2 サイコミュ兵器使用可 主武装クリティカル3% ロール時のスラスター消
費-10 マルチロック速度UP
NT3 サイコミュ兵器使用可 主武装クリティカル5% ロール時のスラスター消
費-10 マルチロック速度UP
勇猛 敵機撃墜ごとにスペシャルゲージ+300
不屈 HPが1/3以下になるとスペシャルゲージの上昇率が2倍に
根性 最大HPの10%のダメージを受けるごとにスペシャルゲージ+300
軟弱者 HPが1/3以下になるとスペシャルゲージ上昇率は半分、機動が+20
狡猾 HPが4/5以上のとき射撃・格闘が+20
補給 主・副兵装のリロード時間が半分
高速戦闘 スラスターの最大値と回復量が1.2倍
情報分析 ロックオン可能距離が1.2倍
一撃 格闘攻撃クリティカル発生(1段目のみ)10%ダメージ1.5倍
統率 全味方僚機の防御+10(重複なし)
熟練 機体コスト45以下の機体に乗るとパイロットの各能力+10
狙撃 マルチショット対象が1機の場合、通常の威力1.2倍
野心 能力取得時、精神経験値の消費-10%
テストパイロット 能力取得時、操縦経験値の消費-10%
持久力 能力取得時、体力経験値の消費-10%
戦闘機乗り 戦闘機搭乗時、格闘以外+10
MA乗り MA搭乗時、防御以外+5
強運 大破された時50%の確率で生存。ただし、HP最低値
工学知識 ユニット使用時の配備ポイント-5
補佐 コンピューター操作時、射撃主体の思考になる
読み マルチショット数+1
連携 小隊全員が「連携」を持っている場合、全員のSPゲージが1つ溜まった状態で出撃
スタンドプレー 単機で出撃した場合、機動+15
ムードメーカー 3機で出撃した場合、全員の防御力+5
鉄壁 シールド耐久値が1.5倍
政治 ユニット使用時の配備ポイント-10
ムードメーカー 平均型 難易度×5
スタンドプレー 操縦系 難易度×5
政治 精神系 難易度×5
鉄壁 体力系 難易度×5