| 発売時期 |
| 2000/03/04 |
| 価格 |
| 39,800円(税別) |
| パッケージ内容 |
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プレイステーション2本体×1 新アナログコントローラ「デュアルショック2」×1 メモリーカード(8MB)×1 デモディスク×1 AVマルチケーブル×1 電源ケーブル×1 |
| 開発キット |
| Linuxベース |
| 従来互換性 |
| プレステとの互換性あり |
| サポートメディア |
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CD-ROMとDVD-ROM (DVD-ROMは最大4倍速。CD-ROMは最大24倍速。) |
| 通信対応 |
| PCMCIAカードにて供給予定 |
| 入出力 |
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コントローラポート×2 メモリーカードスロット×2 AVマルチ出力×1 光デジタル出力×1 USBポート×2 IEEE1394×1 PCカードインターフェイス(TypeIII)×1 |
| CPU「Emotion Engine」 |
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全レジスタ、キャッシュ、データバスが128ビットという仕様。0.18ミクロンプロセスで製造。 ・クロック周波数:300MHz ・命令キャッシュ:16KB(2way) ・データキャッシュ:8KB(2way) ・スクラッチ・パッド:16KB(2ポート) ・総トランジスタ数:1,050万トランジスタ ・ダイサイズ:240平方ミリメートル ・コア電圧:1.8V ・消費電力:15W ・浮動小数点演算性能:6.2GFLOPS ・座標変換+透視変換:6,600万ポリゴン/sec +光源計算:3,800万ポリゴン/sec +フォグ :3,600万ポリゴン/sec ・ベジェ曲面生成:1,600万ポリゴン/sec ・メインメモリ:Direct RDRAM ・メモリバス・バンド幅 3.2Gバイト/sec ・コ・プロセッサ: FPU(浮動小数点乗加算器X1,浮動小数点割算器X1) ・ベクトル演算ユニット: VU0+VU1(浮動小数点乗加算器X9,浮動小数点割算器X3) ・MPEG2デコードアクセラレータ:IPU ・DMAコントローラ:内蔵 |
| グラフィック「Graphics Synthesizer」 |
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・動作周波数:150MHz ・内蔵DRAM:4MB ・DRAMバス・バンド幅:48Gバイト/sec ・DRAMバス幅: Read 1,024ビット、Write 1,024ビット、Texture 512ビット 合計 2,560ビット ・製造プロセス:0.25ミクロン ・ダイサイズ:279平方ミリメートル ・トランジスタ数:4,300万トランジスタ ・スクラッチ・パッド:16KB(2ポート) ・最大表示色数:32bit(RGBA:各8ビット) ・Zバッファ:32ビット ・最大描画性能:7500万ポリゴン/sec |
| メモリ |
| Direct RDRAM(ダイレクト・ラムバス:32Mバイト)を2チャンネル確保していて、メモリバス・バンド幅は3.2GByte/sec。(現在の最新パソコンに比べて性能が4倍だそうです。) |
| サウンド「SPU2+CPU」 |
| 同時発音数は、ADPCM:48ch(SPU2)とソフト音源が使えるようです。サンプリング周波数は、44.1/48KHz。 |
| I/O processor「PlayStation CPU」 |
| クロック周波数は、33.8/37.5MHzで、Sub-BUSは32bit。USB1本、IEEE-1394(i-Link)2本が搭載されています。プレステの互換は、このチップで取られていて、処理速度も向上するようです。 |