| ■ゲームレビュー |
「EVERY EXTEND EXTRA」は、「Rez」「スペースチャンネル5」などを手がける水口哲也氏率いるキューエンタテインメントが開発したパズルゲームです。
オリジナルは、PC向けに開発された「Every Extend」を題材とした「自爆」と「連鎖」をキーワードとしたゲームで、与えられたストック内で迫りくる敵を「自爆」で攻撃すると、爆発した敵は当たりにいる敵を巻き込んで「連鎖」して爆発(チェインと呼びます)するルールとなっています。
大量の敵をまとめて連鎖爆破すると音と光で奇麗な爆発が発生し、高得点を稼ぐことができる上、特定のポイントごとにストックが増えるエクステンドが発生しやすくなります。
また、ボタンを押し続けると「自爆」したときの爆発範囲が広くなり、それだけ多くの敵を巻き込むことと高得点がねらえる上、敵を倒すと手に入るアイテム数が多くなります。
アイテムには、連続して取ると得点がアップする「点数アイテム」、敵の出現数が増え、スピードが上がる「QUICKENアイテム」、時間が増加する「タイムエクステンド」、破壊すると時間差で爆発するアイテムがあり、「QUICKENアイテム」を沢山集めて大量の敵をまとめて倒すことが1つのゲームのキーポイントとなっています。
ステージ構成は、ザコ敵と中ボスが登場するシーンとボスが登場するシーンがあり、ボスは何段階かの姿があり、その段階に応じて一定の連鎖を当てないと破壊できなくなっています。
難易度は、連鎖をよく考えないと気がつけばストックが底をついたり、連鎖を狙いすぎて制限時間を使い切ったりと、ステージごとのパターンを作らなければいけないため、ゲームのコツを理解するまでは、かなり苦戦するレベルだと思います。
ただ、これは開発側も認識しているようで、これを補うために練習モードが用意してあり、その特徴的なゲーム内容を練習を通じて理解できるようになっています。
「EVERY EXTEND EXTRA」は、同社が開発した「ルミネス-音と光の電飾パズル」のように、シンプルながら格好良さを感じさせるデザインとテクノサウンドが採用されておりゲームをエンタテイメントに仕上げた意欲作といえますが、ゲームの内容は好き嫌いが分かれそうな作品かもしれません。
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